Mobiltelefon generációk

1G 2G 2G 4G 5G 6G

A rádiós mobiltelefontól az új generációs okostelefonokig. Hálózati rendszerek

technológia: 1g 2g 3g 4g 5g mobil telefon generációk

Mobiltelefonos generációk és hálózati rendszerek

A tartalommarketing blog külön honlapszöveg keretében, egy optimalizált weboldalon foglalkozik a mobiltelefonok történetével, megállapítva többek között, hogy mobilkommunikáció címén 70 évvel ezelőtt egy kb. 10 kg-os, 5 mérföld hatótávolságú rádiótelefont lettünk volna kénytelenek a hátunkon cipelni, míg harminc egynéhány évvel már csak 3 kilogrammot nyomtak az az üzletemberek autós telefonjai. Az áttörést a Motorola DynaTAC 8000x modell jelentette, valószínűleg ez volt az első valódi mobiltelefon, amely magas ára ellenére igen népszerű lett és egy korszak szimbólumává vált. További részletek: A mobiltelefonok története, fejlődése a kezdetektől napjainkig.

motorola - mobiltelefon-generációk

Mobiltelefon generációk

0. generáció

A zérus, azaz nulladik nemzedék alapvetően egy rádiós mobiltelefon rendszert jelentett, mely már nyílt telefonhálózaton belül működött, a felhasználók külön számmal rendelkezhettek. Számos ilyen rendszer kiépült 1971 és 2000 között.

1. generáció

Ennek a nemzedéknek a darabjai az 1980-as évek táján kezdtek elterjedni, a rendszer a 0G-hez képest több frekvenciát tartalmazott, és más szolgáltatók területéről is elérhető volt a felhasználók számára. Analóg rendszerek voltak és csupán abban különböztek a 0G-s társaiktól, hogy több csatornát használtak.

2. generáció

gsm-rendszer - online kommunikáció

A különböző irányváltoztatások között ennek volt a legelsöprőbb hatása. A digitális átvitel jelentette a legnagyobb újítást, egyben áttörést. A széleskörűen elterjedt GSM (Global System for Mobile Telecommunications) rendszeren belül működött, mely elsőként vezette be a SIM kártya használatot is. Korszakos jelentőségű fejlemény, hogy a beszédátvitel mellett megjelenik az SMS szolgáltatás is, mely mára az egyik legismertebb és használtabb telefonos szolgáltatássá nőtte ki magát és jelentőségre tett szert a mobilmarketing területén is, lehetővé téve a tömeges SMS-küldést, lásd például: SMS-kampány indítása.

3. generáció

Az előző generációhoz képest előrukkolt néhány újdonsággal a felhasználók örömére: nagyobb sebességű adatkapcsolatok (internet), új hálózati szolgáltatások, mint például a videohívások. Kezdetben mégsem hatottak annyira lebilincselően a felhasználók számára, akik teljesen megelégedtek az előző generáció szolgáltatásaival.

4. generáció

A mobiltelefonok fejlődésében napjainkban a negyedik nemzedék térhódítását figyelhetjük meg. Az információtechnológia 4G-vel jelöli a negyedik generációs vezeték nélküli szolgáltatásokat. A 2G és a 3G rendszerek utódját, a 4G rendszereket a szakértők szerint egy átfogó IP-infrastruktúra, nagy adatátviteli sebesség, nagy kapacitás és a nyílt internetes szabványok használata jellemzi. 4G-nél a mobil széles sávú rendszer továbbfejlesztett multimédiás szolgáltatásokkal bővül. Az „IMT-Advanced”, (4G Wireless and International Mobile Telecommunication) 4G technológia jelenleg a mobil távközlési rendszerek közül a legfejlettebb, amely fix környezetben 1 Gbps, mobilkörnyezetben pedig akár 100 Mbps adatátviteli sebességet is biztosíthat. A 4. generációs mobiltelefonokra tehát a nagyobb kapacitás, a nagyobb adatátviteli sebesség, a kompatibilitás az előző generációs mobil eszközökkel, a globális roaming stb. jellemző. Ezek a vezeték nélküli szolgáltatások a már igen előrehaladott 4G technológiára építenek. A 4G-s mobiltelefont a HD minőségben streamelt videók lejátszhatósága is jellemzi (vagy fogja jellemezni idővel), így nagy felbontású videokonferenciákat, netán hálózati csoportmunkát is folytathatunk segítségükkel.

5. generáció

A fejlődés nem áll meg. A vezeték nélküli távközlési technológiák és a felhasználói igények rohamos fejlődése korábban nem látott bonyolultságú információs hálózatokat és ugrásszerűen megnőtt mobil adatforgalmat eredményezett. Az újabb lépésre már nem is annyira a felhasználók, hanem az eszközök közötti adatáramlás grandiózus volta miatt van szükség. „Az 5G valójában a gépekről szól.” – mondta Sandra Rivera, az Intel Data Center Group alelnöke – „Több tízmilliárdnyi gép és érzékelő fog csatlakozni és ezáltal meghatározza a jövő hálózatának működését.” Európában az előrejelzések szerint 2020-ban várható  a gyors adatátvitelt biztosító ötödik generációs, azaz 5G mobil távközlési szabvány bevezetése.

Alakítsd át festményekké fotóidat a Prisma-val

E roppantul népszerűvé vált fotó alkalmazás mellett az Instagram szűrői hirtelen eltörpülnek. Régen az emberek még úgy vélték, egy festő bonyolult munkáját képtelenség reprodukálni – ez a meggyőződés már a múlté, ugyanis a Prisma-val bárki egy Picasso-t vagy van Gogh-ot tudhat a zsebében. Elég kiválasztanod egy fotót a telefonodról és máris elkezd “festeni”.

prisma: fotós alkalmazás okostelefonraA Prisma filteres fotó alkalmazásként működik, de itt nem csak egyszerű szűrőkről beszélhetünk. Az alkalmazás neurális hálózatokat és mesterséges intelligenciát használ a képek elemzésekor, így egy bonyolult dizájnt eredményez, mely nem hasonlítható az eddig megszokott alkalmazások működési elvéhez. Lényegében úgy tűnik, mintha a Prisma egyensúlyt teremtene a felhasználóbarát felületű Instagram és a Google Deep Dream algoritmusai között. (Utóbbi kipróbálható a Dreamify app-el.)

A neurális hálózatok és mesterséges intelligencia kombinációjának használatával látványos végeredményre számíthatunk. Nem egyszerűen csak egy filtert alkalmaz a képen, hanem átfutja az adatokat a megfelelő stílus elérése érdekében. Rendkívül addiktív a szűrőkkel való játszadozás és ezek alkalmazása kedvenc képeinken.
Az alkalmazás mellé minimalista interfész társul és meglehetősen könnyen használható. Ha már feltöltöttük, nincs más dolgunk, mint képet készíteni a mobiltelefonra beépített kamerával, vagy egy már meglévő kép kiválasztása a készülékről. Ezek után a különböző művészeti stílusokat képviselő ikonok tűnnek fel, amivé a fényképeinket alakíthatjuk.

A kívánt stílus megérintésével (33 közül lehet választani: gótikus, mozaik stb.) az eredmény pillanatokon belül megjelenik a képernyőn. Ujjunk jobbra vagy balra csúsztatásával beállíthatjuk a megjelenés intenzitását, 0%-tól 100%-ig.
A Prisma elterjedésével néhányan arra panaszkodtak, hogy az alkalmazás elvonja a figyelmet a valódi művészekről, akik kézzel alkotják meg műveiket, nem okostelefonnal másodperceken belül. A gyártók szerint az emberek vágynak arra, hogy kreatív dolgokat alkossanak, ez az alkalmazás pedig lehetővé teszi számukra a kísérletezést.

A szöveg folytatódik